ギャンブルvs.健康:最も危険なカジノゲームはこれだ!
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肥満が問題となっている。運動は重要な健康要素であるが、ギャンブラーはゲーム機やゲームテーブルに何時間も座っていることが多いため、不足しがちである。

そこで我々は、ポーカーなど様々な種目のカジノプレイヤーにおける体力とその他のQOL要因との関係を調査した、 ブラックジャック, バカラ自動販売機と ルーレット.

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合計で2000人以上の英国のカジノプレイヤーの結果を分析し、以下の結論に達しました。

  1. 自動販売機の選手は最も不健康な選手で、平均肥満度は31とやや太り気味。24%が喫煙者である。また、スロットマシンのプレーヤーは最もアルコールを摂取しており、特に女性プレーヤーが多い。
  2. 平均すると、ビデオポーカープレイヤーのBMIは30で、調査の中で2番目に高い。
  3. ルーレット、ブラックジャック、サイコロのギャンブラーは、BMI27の標準体重の範囲内である。
  4. ポーカープレイヤーとバカラプレイヤーのBMIは25で2番目に低い。また、ポーカーの平均年齢は38歳と最も若い。それにもかかわらず、ポーカープレイヤーはスロットマシーンプレイヤーに次いで最もアルコールを飲んでいる。
  5. 最も健康的なのは パイゴウポーカー というのも、パイゴウポーカープレイヤーの平均BMIは23しかなかったからだ。
  6. 全参加者の平均年齢は43歳、BMIは27であった。男性58%、女性42%であった。

オートメーション

スロットマシーンゲームは「スロット」とまとめられ、今回の調査で最も人気のあるゲームであり、カジノプレイヤーの51%がプレイしていた。スロットマシンプレイヤーのBMI平均は31で、この調査で最も高い。

ビデオポーカー

スロットマシーンプレイヤーに次いで、ビデオポーカープレイヤーのBMIは平均30で2番目に高く、スロットマシーンプレイヤーもビデオポーカープレイヤーも病気のリスクが高く、寿命が短いことを意味している。

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ポーカー

興味深いことに、ポーカーは2番目に人気のあるカジノゲームですが、平均BMIはバカラと並んで2番目に低く、25です。 一般的にBMIが19~25の間は健康的と考えられています。だからポーカープレイヤーは実は全国平均のBMIポイント27点を下回っているのです。

パイゴウ

調査によると、パイゴウのプレイヤーは最も健康的で、平均体格指数は23である。パイゴーはもともと中国から伝わったもので、欧米で人気が出たのは1980年代になってからである。このゲームは今でも特に広く普及しているが、アジア系のプレーヤーの間で絶大な人気を誇っている。アジア人は一般的に太りにくい傾向にあり、パイゴウの選手がBMIランキングで好成績を収めている理由のひとつかもしれない。また、好きなゲームとしてパイゴウを挙げたプレイヤーはごく少数であり、この結果は特に代表的なものではない。

バカラ

バカラプレーヤーの結果は、ポーカーやパイゴウの結果と同様である。バカラプレイヤーのBMIも25と、全米平均を下回っている。バカラもパイゴウと同様、一般的にBMIの低いアジア人に人気がある。

その他のカジノゲーム

他のカジノプレイヤーの平均BMIは、いずれも英国の全国平均を上回っている。

調査対象となった全ギャンブラーのBMI平均は27.2であり、英国の全国平均を反映している。つまり、カジノプレイヤーは、カジノに足を踏み入れない平均的な消費者よりも不健康でも健康でもないということになる。 セット だろう。

カジノゲームで最も人気のあるゲームビーエムアイカット
オートメーション51.3%31
ビデオポーカー10.4%30
ブラックジャック9.1%28.5
ルーレット10.0%28
キューブ0.7%27.5
0.4%26.5
ポーカー14.7%25
バカラ2.8%25
パイゴウ0.6%23

の人気度と選手の平均BMIを示しています。

カジノでの飲酒

調査対象者の飲酒量に関する回答を見ると、スロットマシン、ポーカー、バカラのプレーヤーは、推奨される1週間の制限量を超えて飲酒していることが目立つ。 最大 アルコールを摂取する。したがって、これらのゲームのプレイヤーの20%以上がアルコールを飲みすぎている。合計すると、男性プレイヤーの44%、女性プレイヤーの31%が上限値を超えている。しかし、これらの数字は関係者の供述に基づくものであり、一般的に控えめに言う傾向がある。したがって、本当の値はもっと高い可能性が高い。

BMI値との関連では、ポーカープレイヤーはアルコール摂取量が多いにもかかわらず、BMI値を下げるために活動的なライフスタイルを送っているのに対し、スロットマシーンプレイヤーの場合は肥満とアルコール摂取が密接に関係していることがわかる。

ポーカープレイヤーの平均年齢は28歳で、60%が大学で学んだ経験がある。

年齢とBMI値の相関関係も認められる。BMIの平均値は選手の年齢が上がるにつれて高くなる。

性別の違い

自動販売機プレイヤーのアルコール常飲率は最も高い。全女性スロットプレイヤーのうち、4分の1以上が推奨上限量を超えてアルコールを飲んでいる。男性のスロットプレイヤーでは、約5分の1である。

また、ビデオポーカーでは男性よりも女性の方がアルコール摂取量が多い。女性のビデオポーカープレイヤーの約20%がアルコールを飲み過ぎているのに対し、男性のビデオポーカープレイヤーの数字はわずか10%である。

これは、スロットマシンやビデオポーカーなど、女性が好んでプレイするカジノゲームは、アルコール消費量が多いことを示している。同時に、このアルコール消費量の増加は、このグループのBMI値の高さにもつながっている可能性が高い。

喫煙

カジノプレーヤーの喫煙量は、英国の平均値である20%よりも平均4%多い。

ほとんどの喫煙者 プレー パイゴウ:46%。次いでバカラ25%、スロットマシン24%。ダイスプレイヤーは全国平均と同じ。ポーカープレイヤーは若干下回っている。

身体活動に関する結果

スロットマシンとビデオポーカープレイヤーは、推奨レベルの身体活動を達成する可能性がカジノプレイヤーの中で最も低かった。スロットマシンのプレイヤーの27 %とビデオポーカープレイヤーの28 %のみが、推奨される週150分(2時間30分)の身体活動[19]を達成していると報告した。我々の調査では、ポーカープレイヤーが最も身体活動が活発で、58 %が推奨レベルを達成していた。

スロットとビデオポーカーに次いで、ダイスとバカラのプレイヤーは最も身体活動が少なく、それぞれ33 %と34 %しか週に150分の身体活動を行っていなかった。英国心臓財団(British Heart Foundation)によると、必要な身体活動量を満たすための全国平均は34 % [20]であるため、スロット、ビデオポーカー、ダイス、バカラのプレイヤーはいずれも平均より運動量が少ない。

スロットとビデオポーカーの参加者に見られるように、運動がほとんどないか、まったくないことが、BMIを平均より高くする一因となっている。したがって、スロットやビデオポーカーをする人の運動不足も、この2つのグループのBMIを高くしている一因であると結論づけていいだろう。

推奨される身体活動ガイドラインを満たしている回答者の割合(カジノゲームの嗜好別に分類

アルコール摂取と同様、自己申告にはしばしば歪みがある。人は自分の身体活動量を過大評価する傾向がある。21つまり、身体活動のガイドラインを満たす人の実際の割合は、記載されているよりもさらに低いと推測できる。

それにもかかわらず、ポーカー、ルーレット、ブラックジャック、パイゴウのプレイヤーはすべて、必要な身体活動量の全国平均を上回った。

なぜ、より多くのポーカープレイヤーが身体活動要件を満たすのだろうか?ポーカープレイヤーがハッタリをかまして、主張するほど本当に運動していないと仮定すると、ポーカープレイヤーは確かに座りがちなライフスタイルが精神的、肉体的な幸福に与える影響を懸念していることがわかる[22]。

より長いトーナメントや、オンラインやライブのテーブルでの長時間のセッションは、利益を上げるために必要であるため、ポーカーは精神的、肉体的な持久力のゲームである。スロットマシンやルーレット以上に。

イギリスを代表するポーカープロで、キャリアで何十万ドルもの賞金を獲得しているスチュアート・ラッターは言う:

2、3年前、どこからともなく、イギリスの若いポーカープレイヤーの間で、健康になってジムに通い、体重を減らすという新しいトレンドが生まれたんだ。ポーカープレイヤーは、チャレンジとゴールが好きだから、それに合っていると思う。最近成功しているプレイヤーを見てみるとわかるけど、彼らはフィットネスを日課とし、バランスの取れたライフスタイルを送っているんだ。

ギャンブル・プラットフォームの結果

また、カジノゲームを主にプレイする場所についても尋ねました。どのゲームをプレイするかに関わらず、最も人気のあるプレイ方法はデスクトップパソコンでした。平均して、65%の回答者がデスクトップコンピュータでプレイしており、調査回答者の5分の1強がモバイルまたはタブレットデバイスでカジノゲームをプレイしています。

回答者がカジノゲームをする場所は?

各ゲームのデスクトップゲーマーの割合と、それらのゲームの平均BMIを見ると、両者には正の相関があるようです(以下の図6を参照)。デスクトップ ゲーマーの割合が高いほど、平均 BMI も高くなっています。

この2つの正の関係は、モバイルゲーマーや陸上ゲーマーに比べ、デスクトップゲーマーが一般的に不健康なライフスタイルを送っていることに起因している可能性がある。この結果は、モバイルゲーマーとランドベースゲーマーの割合を平均BMIと比較した場合、そのような傾向が見られなかったという事実によって補強されている。

同様の正の相関は、推奨される週間プレー時間を超えてプレーした選手の割合を比較した場合にも見られた。 制限 デスクトップ・ゲーマーの割合と飲酒量このことは、過度の飲酒がデスクトップ型ゲーマーの平均BMIを高くする一因となっている可能性を示唆している。さらに、喫煙者の割合と運動要件を満たすゲーマーの割合をデスクトップ型ゲーマーの割合と比較したところ、関係は認められなかった。これらの結果は、過度のアルコール摂取が、デスクトップ型ゲーマーのBMIを高くする最大の要因であることを示唆している。

モバイルへの変換

デスクトップゲーマーとは対照的に、モバイルゲーマーの割合が高いゲームは、平均BMIの高さとは正の相関を示さなかった。さらに、モバイルゲーマーの割合が高いゲームは、喫煙、過度のアルコール摂取、運動不足の割合の高さとも相関しなかった。これらの結果は、モバイルゲームはBMIの上昇に寄与しないことを示唆している。

回答者の20 %が主に携帯電話でギャンブルをしているが、モバイルギャンブルの採用は増加していると報告されている:2018年までに1億6400万人がオンラインギャンブルのために携帯電話を使用すると推定されている[23]。スマートフォン(およびタブレット)の普及とインターネットの高速化は、モバイルカジノの成長を促進し、デスクトップ利用からのシフトにつながる可能性があります。

おそらく、モバイルカジノに切り替えることで、健康やBMIの低下にプラスに働く可能性がある。人々はどこからでもモバイルカジノにアクセスでき、机に座ってギャンブルをする必要もない。デスクトップ・ギャンブルのような座りっぱなしのライフスタイルから脱却し、アクティブなライフスタイルにモバイル・ギャンブルを取り入れるよう促すことができるだろう。

Tam Fry FRSA [24]は、National Obesity Forumのスポークスパーソンであり、携帯電話への移行が健康上の利益につながるという我々の主張を繰り返した。

座りっぱなしの生活習慣は、このような生活習慣と密接に関係している。 損失 しかし、それだけではありません。しかし、それだけではありません。糖分やカロリーの多い食品を間食することにもつながっているのです」とフライ氏は説明する。5年後、10年後には、移動中にタブレットやモバイル機器を使うようになり、希望の光が見えてくるかもしれません。実際に、テレビの前で過ごす時間が減っているという調査結果もあります。よりモバイルな社会になるかもしれないが、その間に健康状態の改善が見られるかもしれない。しかし、現段階では「もしかしたら」である。

性別による違い

全カジノゲームを合わせた男女別分布では、男性58%、女性42%となった。スロットマシンとビデオポーカーを除くすべてのカジノゲームで男性優位が明らかになった。ここでは、それぞれ53%強で女性が優勢だった。

スロットマシンと ビンゴ は女性向けのゲームである。しかし、オンラインカジノの人気が高まるにつれ、他のゲームもプレイする女性が増えている。

ランドベースのカジノでプレーすると回答した人の割合(カジノゲームの好み別

スロットプレーヤーに女性が多いのも、平均BMIが最も高いグループであったからである。Lancet Medical Journalに掲載された最近の研究[27]では、高いBMIが17種類のがんと関連していることがわかった。また、体重の増加は6種類のがんのリスク増加と直線的に関連しているという証拠もあった。女性が罹患する2つのがんがこのリストに含まれており、子宮体がんが最もリスクが高く、子宮頸がんは4番目に高かった。また、胆嚢がん、腎臓がん、甲状腺がん、白血病のリスクも増加した。

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